컴퓨터를 만나는 곳
- 연습 모드: 컴퓨터 수(1~3명)와 난이도(쉬움·보통·어려움)를 직접 골라요. 기록은 저장되지 않아요.
- 랜덤 매칭: 20초 안에 4명이 모이지 않으면 남은 자리를 보통 난이도 컴퓨터가 채우고 바로 시작해요.
- 친구 방: "빈자리를 컴퓨터로 채우기"가 기본으로 켜져 있어 남은 자리에 보통 난이도 컴퓨터가 들어와요. 방장이 끄면 사람끼리만 해요.
모든 컴퓨터가 공통으로 하는 것
난이도와 상관없이 컴퓨터는 매번 같은 순서로 판단해요. 이 순서를 알면 다음 움직임을 예측할 수 있어요.
- 지금 서 있는 칸이 물줄기 범위면 가장 가까운 안전한 칸으로 피해요.
- 블록을 부술 수 있거나 상대가 물줄기 범위에 있으면 물풍선을 놓아요. 이때 피할 길이 있는지 먼저 확인해요.
- 할 일이 없으면 가까운 아이템(약 8칸 안)을 주우러 가고, 그다음 부술 블록을 찾아가요.
그래서 컴퓨터 근처에 아이템이 떨어지면 거의 빼앗겨요. 아이템은 컴퓨터보다 가까울 때만 노리세요.
난이도별 차이
| 난이도 | 판단 주기 | 공격 | 특징 |
|---|---|---|---|
| 쉬움 | 약 0.6초 | 상대가 범위에 있어도 가끔만 | 곧 터질 물풍선만 피하고 늦게 터질 남의 물풍선은 무시해요. 아주 가끔 피할 길 없이 물풍선을 놓는 실수를 해요. 상대를 쫓아오지 않아요. |
| 보통 | 약 0.3초 | 범위에 있으면 절반 이상 | 모든 물풍선의 위험을 계산해서 피해요. 갇힌 상대가 가까우면 달려가고, 할 일이 없으면 다른 플레이어를 쫓아와요. |
| 어려움 | 약 0.15초 | 범위에 있으면 항상 | 보통의 행동에 더해, 상대가 2칸 안으로 다가오기만 해도 바로 물풍선을 놓아요. |
난이도별 이기는 법
쉬움
쫓아오지 않으니 서두를 필요가 없어요. 블록을 충분히 부숴 물풍선 개수와 속도를 먼저 올린 뒤 찾아가세요. 늦게 터질 물풍선을 무시하는 버릇이 있어서, 컴퓨터가 지나갈 길목에 미리 물풍선을 놓아 두면 그대로 걸어 들어오기도 해요.
보통
위험을 모두 계산하기 때문에 물풍선 하나로는 잘 안 맞아요. 피할 칸이 하나뿐인 좁은 길로 몰거나, 연쇄 폭발로 피할 칸을 한 번에 덮어야 해요. 다른 플레이어가 갇히면 근처의 보통 컴퓨터가 달려와 킬을 가져가니, 갇힌 상대와 가까운 쪽에 자리를 잡으세요.
어려움
2칸 안으로 들어가면 바로 물풍선이 날아와요. 거리를 3칸 이상 두고, 물줄기 길이를 올려 멀리서 압박하세요. 반응이 빨라 정면 승부보다 길을 막아 움직일 공간을 줄이는 쪽이 잘 통해요. 자세한 방법은 중급 전술의 길 막기와 연쇄 폭발을 참고하세요.
혼자 실력 올리는 순서
| 단계 | 연습 설정 | 목표 |
|---|---|---|
| 1 | 쉬움 1명 | 놓고 꺾어 피하기를 손에 익히기 |
| 2 | 보통 1명 | 갇힌 상대에게 먼저 닿기 |
| 3 | 보통 3명 | 여러 명 사이에서 끝까지 살아남기 |
| 4 | 어려움 3명 | 거리 두기, 길 막기, 연쇄 폭발 |
어려움 3명을 상대로 자주 살아남는다면 사람과 겨룰 준비가 된 거예요. 랜덤 매칭에서도 사람이 모자라면 컴퓨터가 채워지니 부담 없이 들어가 보세요.